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Scratch编程指令之文字描述
导读:Scratch是少儿编程入门语言,可视化是其首要特点,图片配上描述是不是更加生动形象。

Scratch是少儿编程入门语言,可视化是其要特点。下面这个作品,是我们的scratch班的一位小女生做的。


“我出生了”

“我一次游泳”

“爸爸抱着我”

“妈妈抱着我”

.....


惠冰彦-家庭亲情电子相册.gif


图片配上描述是不是更加生动形象。图片切换请参照scratch编程指令之角色切换和改变角色大小。好了,言归正传,想要给作品加备注,其实很简单,只需要用到几个积木就可以了。这几个积木都在外观里面:

1、说***2秒

直接拖拽积木至右侧脚本区,点击小绿旗,就会出现备注。备注内容即为积木空白区域的内容,备注停留时间为积木圆形空白区域的数字。


图片1.png

2、说***

这个积木与1相比,区别就在于停留时间,使用这个积木,备注一直存在,不会消失。


图片2.png

3、思考***2秒

这个积木的效果与1相似,区别只在于显示效果,思考显示的是圆圈。


图片3.png

4、思考***

比如说“思考儿童编程培训怎么样?”,左侧舞台区展现的效果如下图。


图片3.png