Scratch是少儿编程入门语言,可视化是其要特点。下面这个作品,是我们的scratch班的一位小女生做的。
“我出生了”
“我一次游泳”
“爸爸抱着我”
“妈妈抱着我”
.....
图片配上描述是不是更加生动形象。图片切换请参照scratch编程指令之角色切换和改变角色大小。好了,言归正传,想要给作品加备注,其实很简单,只需要用到几个积木就可以了。这几个积木都在外观里面:
1、说***2秒
直接拖拽积木至右侧脚本区,点击小绿旗,就会出现备注。备注内容即为积木空白区域的内容,备注停留时间为积木圆形空白区域的数字。
2、说***
这个积木与1相比,区别就在于停留时间,使用这个积木,备注一直存在,不会消失。
3、思考***2秒
这个积木的效果与1相似,区别只在于显示效果,思考显示的是圆圈。
4、思考***
比如说“思考儿童编程培训怎么样?”,左侧舞台区展现的效果如下图。