scratch编程大概分为10种指令:动作、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、运算符和其他。今天我们来学习动作指令中的有关于角度的积木。向右旋转、向左旋转、面向方向,这3个积木都是针对角色角度的编程指令。
“向右旋转15度”:每次点击小绿旗都能够让角色向右旋转15度;
“向左旋转15度”:每次点击小绿旗都能够让角色向左旋转15度;
“面向**方向”:这个积木不仅涉及到角度知识,还有正负数。scratch编程中将上下左右四个方向定义为4种角度,向上为0度,向下为180度,向右为90度,向左为-90度。